开云官方下载:官方透露最终幻想15PC版将会在主机发售后推出

发布时间:2023-08-20    来源:开云手机版官网下载(中国)开云有限公司 nbsp;   浏览:41403次
本文摘要:昨天《最终幻想15》全球发布会上,官方发布了游戏发售日期与平台,但是没PC版的踪影。

昨天《最终幻想15》全球发布会上,官方发布了游戏发售日期与平台,但是没PC版的踪影。后来大大有消息爆出游戏将不会有PC版本。

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今天,SE社官方推特上透漏,在主机版发售之后,将不会在PC平台发售规格更高的《最终幻想15》,下面请求看内容。在昨天早些时候,《最终幻想15》制作人Hajime Tabata独自媒Engadget的专访中回应,他早已理解广大玩家对《最终幻想15》PC版的呼声,并且研发团队在《最终幻想15》主机版发售之后可能会考虑到PC版。

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Tabata回应:“失望的是,我们无法同时研发《最终幻想15》的主机版和PC版。我们现在必需专心主机版游戏的研发,我们的目标是将游戏各方面做线性规划来适应环境近期的主机。

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一旦这些目标达成协议后,我们一定会只想严肃企划《最终幻想15》的PC版。但目前我们还没要求,我们还有许多事情要考虑到。” 根据今天凌晨公布的推文来看,《最终幻想15》主机版使用的是DX11技术,当主机版游戏发售之后,研发团队可能会开始更高规格的PC版游戏研发。

换句话说,就是《最终幻想15》PC版很有可能在主机版之后发售,并且Square Enix将不会在PC版游戏中使用DX12技术! 很似乎,这个消息早已足以让我们兴奋了,众所周知,SE测试DX12技术早已不是一天两天了。在去年的游戏开发者大会上,微软公司就曾展出过一段基于DX12技术的Demo展示,而这个展示就是来自于SE。

在那时Hajime Tabata就曾说道过,他们在DX12方面希望的成果将不会应用于到《最终幻想15》上。《最终幻想15》DX12展示: 而现在我们告诉,《最终幻想15》主机版将不会使用DX11技术,所以我们可以大胆猜测传说中的PC版《最终幻想15》将不会使用DX12技术!主机先行发售,PC延期但品质更高的作法这几年是游戏商的常态了,PC版的结果也令其大多数人失望,PC玩家们敬请期待吧。


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